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【是否存档?】

[是]

[否]

这样就结束了吗?安泽里看了看时间,觉得自己可以结束游戏,进入工作了,于是将箭头移动到[是]上,还没有按下去,对话框又出现了新的文字。

【千秋】:[那那,对话框上不是有四个选项吗?【背包】怎么使用?我好像突然忘记了。]

安泽里被突然而来的语音吓的箭头一下子偏移了。

还没有结束吗?

【尤那】:[……]

【尤那】:[千秋你是笨蛋吗?背包里放的当然是你的钱和买的东西了——]

【尤那】:[背包里的礼物可以送给别人,喜欢的礼物会提高好感度,不喜欢的东西会降低好感度,所以送礼物之前,好好调查一下女生的喜好吧。]

【你打开了背包】

光标停在【背包】选项上后,就在游戏的右下角出现了一个占据屏幕四分之一大小的背包,整整齐齐的排列着许多格子,只不过都是空着的。

只有第一行第一个上有一个闪闪发光的花朵状的东西。

安泽里看着屏幕须臾,又没有找到返回键了,只好尝试着点了点那个物体。

[花朵形状的耳扣:彩色软陶的耳扣,花瓣由淡蓝淡黄淡粉色组成,重量很轻,是受女孩子喜欢的礼物。]

选项框又一次出现了。

【是否送给尤那?】

刚才尤那介绍的时候说过,送给女生礼物可能会提高好感度吧?安泽里斟酌了片刻,谨慎的决定还是将这个礼物先保存下来。

但屏幕上根本就没有返回键。

明明问了【是否】,却也没有出现选项。

安泽里犹豫了一瞬,看了看时间。他已经要准备工作了。

或许这个礼物就是作为新手教学而存在的,不能为了游戏耽搁工作时间,这样想着,他把光标移动到了礼物上,点了一下。

【千秋】:[放假前,你说过想要耳环的吧?]

【千秋】:[这个就作为升入高中的第一样礼物吧,喜欢吗?]

【尤那】:[……谢谢。]

【千秋】:[你不用对我说谢谢。]

头像框中,金发少年的眼睛又微微弯起,笑意温和。

【千秋】:[明天见。]

选项消失了,安泽里赶紧保存了游戏进

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